Quais recursos do PS5 estão realmente listados?
A PlayStation cita cinco recursos para GTA VI. São especificações do produto, não medições de uma sessão de jogo nossa. Elas descrevem funções de apresentação e do controle compatíveis, sem determinar a intensidade de cada efeito em uma cena específica.
Quais recursos do PS5 estão realmente listados?| Recurso listado | A que se refere |
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| Áudio 3D Tempest | Apresentação de som espacial |
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| Carregamento rápido por SSD | Carregamento do mundo do jogo |
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| Resposta tátil | Reações de vibração do controle |
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| Gatilhos adaptáveis | Mudanças na resistência dos gatilhos |
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| Alto-falante do controle | Efeitos sonoros pelo alto-falante do DualSense |
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Fontes: [1]
O selo Pro não especifica os FPS
A Sony descreve tecnologias do PS5 Pro como a reconstrução de imagem PSSR e o traçado de raios avançado, com resultados que dependem do jogo. As capacidades gerais do console não revelam quais técnicas um modo específico de GTA VI utiliza, sua resolução interna ou se determinada meta de quadros estará disponível.
Se você já tem um PS5, separe a decisão de trocar de hardware dos rumores sobre uma experiência exclusiva do Pro. O jogo está listado para PS5 e PS5 Pro. Se a compra depende de um modo visual específico, espere as especificações do próprio jogo ou uma comparação claramente documentada.
Fontes: [1][2]
Prepare sua configuração de áudio agora
O PS5 oferece ajustes separados de áudio 3D para fones e alto-falantes da TV nas configurações de Som. Para fones, é possível criar um perfil personalizado; para a TV, o microfone do controle mede a acústica do ambiente. Durante a medição, sente-se onde costuma jogar.
A Sony também permite alterar o volume do alto-falante do controle. São configurações gerais do console que podem ser preparadas antes do lançamento. Elas não comprovam a mixagem final de GTA VI, não garantem vantagem em uma missão nem obrigam você a preferir o processamento 3D ao estéreo.
Fontes: [3][4]