実際に掲載されているPS5機能は?
PlayStationはGTA VIについて5つの機能を挙げています。これは製品仕様であり、私たちが実際にプレイして測定した結果ではありません。対応する映像・音声表現やコントローラー機能を示すもので、特定の場面で各効果がどの程度使われるかは分かりません。
実際に掲載されているPS5機能は?| 掲載されている機能 | 関係する要素 |
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| Tempest 3Dオーディオ | 立体的な音の表現 |
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| SSDによる高速読み込み | ゲーム世界への読み込み |
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| ハプティックフィードバック | コントローラーの振動による反応 |
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| アダプティブトリガー | トリガーを引く抵抗の変化 |
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| コントローラーのスピーカー | DualSenseのスピーカーから出る効果音 |
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出典: [1]
Proの表示はフレームレートの仕様ではない
SonyはPS5 Proの技術としてPSSRによる画像再構成や高度なレイトレーシングを紹介していますが、効果はゲームによって異なります。本体の一般的な性能から、GTA VIの特定のモードで使われる技術、内部解像度、特定の目標フレームレートに対応するかどうかを判断することはできません。
すでにPS5を持っているなら、Proでしか十分に楽しめないという噂と本体の購入判断は切り分けましょう。ゲームはPS5とPS5 Proの両方を対象に掲載されています。特定の映像モードを理由に購入するなら、ゲーム固有の仕様か、条件が明確に示された比較を待ちましょう。
出典: [1][2]
音を聞く環境は今から準備できる
PS5の「サウンド」設定には、ヘッドホン用とテレビのスピーカー用の3Dオーディオ設定が別々に用意されています。ヘッドホンでは個人用プロファイルを作成でき、テレビの設定ではコントローラーのマイクを使って部屋の音響特性を測定します。測定時は、普段プレイする位置に座りましょう。
Sonyはコントローラーのスピーカー音量も変更できるようにしています。これらは発売前に準備できる本体共通の設定です。GTA VIの最終的な音のバランスを確認するものでも、ミッションでの有利さを保証するものでもありません。ステレオより3D処理を好む必要もありません。
出典: [3][4]