Fitur PS5 apa saja yang benar-benar tercantum?
PlayStation menyebut lima fitur untuk GTA VI. Ini adalah spesifikasi produk, bukan hasil pengukuran dari sesi bermain kami sendiri. Fitur tersebut menjelaskan dukungan penyajian dan fungsi kontroler tanpa memastikan seberapa kuat setiap efek digunakan dalam adegan tertentu.
Fitur PS5 apa saja yang benar-benar tercantum?| Fitur yang tercantum | Aspek yang terkait |
|---|
| Audio 3D Tempest | Penyajian suara spasial |
|---|
| Pemuatan cepat melalui SSD | Memuat dunia game |
|---|
| Umpan balik haptik | Respons getaran kontroler |
|---|
| Pemicu adaptif | Perubahan tahanan tombol pemicu |
|---|
| Speaker kontroler | Efek suara dari speaker DualSense |
|---|
Sumber: [1]
Label Pro bukan spesifikasi FPS
Sony menjelaskan teknologi PS5 Pro seperti rekonstruksi gambar PSSR dan ray tracing tingkat lanjut, dengan hasil yang bergantung pada game. Kemampuan umum konsol tidak memberi tahu teknik apa yang digunakan mode tertentu di GTA VI, resolusi internalnya, atau apakah target frame rate tertentu akan tersedia.
Jika kamu sudah memiliki PS5, pisahkan keputusan membeli perangkat dari rumor tentang pengalaman yang hanya tersedia di Pro. Game ini tercantum untuk PS5 maupun PS5 Pro. Jika keputusan pembelianmu bergantung pada mode visual tertentu, tunggu spesifikasi khusus game atau perbandingan yang didokumentasikan dengan jelas.
Sumber: [1][2]
Siapkan pengaturan suara sekarang
PS5 menyediakan pengaturan audio 3D terpisah untuk headphone dan speaker TV di menu Suara. Pengaturan headphone dapat membuat profil pribadi, sedangkan pengaturan TV mengukur akustik ruangan menggunakan mikrofon kontroler. Duduklah di tempat kamu biasanya bermain saat pengukuran dilakukan.
Sony juga memungkinkan perubahan volume speaker kontroler. Ini adalah pengaturan umum konsol yang bisa disiapkan sebelum rilis. Pengaturan ini tidak memverifikasi hasil mixing audio final GTA VI, menjamin keunggulan dalam misi, atau mengharuskanmu menyukai pemrosesan 3D dibandingkan stereo.
Sumber: [3][4]